Zomaar een dubbelspel

 

Hierbij wil ik proberen om diegenen die de tactiek van het dubbelspel nog niet goed beheersen wat ‘wijs te maken’.

In de tekeningen worden een aantal symbolen gebruikt:

 

 

Spelers (allen rechtshandig): (A)rie en (B)ert tegen (C)or en (D)irk

 

                                                                     Figuur 1

 

Arie geeft een korte service naar Cor en stapt daarna naar voren tot om en nabij het serveervak (figuur 1), beslist niet verder omdat anders het veld voor Bert te groot wordt, en neemt elke return, in dit geval van het net tot de voorste servicelijn en tevens de halfhoge returns, bv. de drives, voor zijn rekening. Men speelt nu voor-achter dus aanvallend.

Arie blijft net zolang voor, tot één van hen (Arie of Bert dus!!) hoog achterin slaat. Onmiddellijk moet ik echter opmerken dat het hoog slaan hier uiteraard af te keuren is en alleen in uiterste nood tactisch toegestaan is.

 

                                                                     Figuur 2

 

Arie heeft vervolgens van Cor een netdrop terug ontvangen (figuur 2). Cor stapt nu óók naar midvoor en men krijgt nu voor Cor en Dirk dezelfde situatie als in figuur 1 voor Arie en Bert.

Nu spelen beide dubbels aanvallend. Wie houdt het langst het initiatief??!!

 

                                                                     Figuur 3

 

Arie heeft op het vervolg van figuur 2 niet goed opgelet en is uit positie geraakt.

Om zich te herstellen slaat hij een crosslob (zoals al eerder beschreven is dit niet aan te bevelen). Hij doet dit echter om wat meer tijd te krijgen om tot circa half het speelveld, rechtachteruit te stappen. Hiermede ontlast hij zich van de dreiging een smash te krijgen, daar deze meestal rechtuit (ook wel ‘straight’ genoemd en dus ook de kortste èn snelste weg) gespeeld wordt. (Even tussendoor: deze regel geldt juist in het gemengd dubbelspel óók ten aanzien van de voorstaande dame.)

Bert, die de situatie wel goed ziet, loopt naar de andere helft en kan zich sneller op de verwachte ‘straight smash’ instellen. Omdat nu een dreiging van een smash ontstaat, spelen Arie en Bert verdedigend ofwel naast elkaar of ook wel side by side genoemd in vaktermen. Arie verdedigt dan de gehele linkerhelft; van het net tot de achterste grenslijn. Bert verdedigt dan gehele rechterhelft; idem als Arie, met dien verstande dat Arie ook alle shuttles moet pakken die door het midden komen (hij is rechtshandig).

 

d

 

                                                                     Figuur 4

 

In figuur 4 is de situatie weergegeven na uitvoering van figuur 3. Dirk dient de shuttle te slaan en kaan aanvallend, dus in principe recht vooruit spelen, in de vorm van een drop of smash (en zeker géén clear) volledig bestemt voor Bert. In het andere geval kan Dirk een cross-slag uitvoeren die door Arie geretourneerd moet worden, dit laatste is niet aan te bevelen wegens de tijd die de shuttle onderweg is!

 

b

 

d

 

                                                                     Figuur 5

 

Dirk verkiest een drop te spelen. Bert is verplicht deze te retourneren en Arie is verplicht naar achteren te gaan.

Voor Arie en Bert krijgt men weer dezelfde situatie als beschreven in figuur1, met dit verschil dat Bert nu voor staat.

 

b

 

d

 

                                                                     Figuur 6

 

Bert geeft hierop volgend een netdrop die uiteraard door Cor moet worden teruggespeeld. Dirk blijft nog steeds achter maar loopt in de richting van de linkerspeelhelft, omdat daar anders een te groot gat valt. Bert loopt na de slag weer terug naar zijn basis voor.

 

a

 

                                                                     Figuur 7

 

Cor is helaas verrast door deze plotselinge slag van Bert en slaat evenals Arie in figuur 3 een crosslob. Er ontstaat nu voor Cor en Dirk eenzelfde situatie als voor Arie en Bert in figuur 3 is beschreven.

 

Het spel gaat vervolgens verder en de situaties zoals omschreven blijven zich regelmatig min of meer herhalen.

Een systeem zoals dit, is het meest gebruikte.

Met goede drops, smashes en weinig (geen) hoog aangegeven shuttles heel best bruikbaar voor een redelijk dubbelspel.

Onmogelijk is het niet, moeilijk in het begin misschien wel, maar door vaak te spelen (doen) is dit je eigen te maken.

 

Tot slot nog enkele tips:

  1. Speel zoveel mogelijk aanvallend, voor-achter, dus geen hoge shuttles; zelfs niet bij de service en houd je houd je racket altijd omhoog.
  2. Ga niet te dicht tegen het net staan, dit hindert je bewegingsvrijheid, met gestrekte arm kan je ook makkelijk tot aan het net komen en het veld wordt voor je partner niet zo groot.
  3. Als je een fout maakt, probeer dan bij de volgende slag deze eventueel te herstellen. Bijvoorbeeld: je hebt per abuis een lob vanuit het midden voor naar rechts achter geslagen en loopt rechts naar achter, je twijfelt, het had links moeten zijn; niet teruglopen, je hebt er geen tijd meer voor en je partner weet niet wat hij moet doen.
    Tracht bij de volgende slag het initiatief weer in handen te nemen en verdere fouten te voorkomen.
  4. Vertrouw op je partner, hij of zij doet evengoed zijn of haar best.
  5. Als je ziet dat je partner door welke omstandigheden dan ook, gedwongen wordt naar achteren te lopen, ga dan zelf naar voren.
    het omgekeerde is natuurlijk ook gewenst! Speel dus zoveel mogelijk aanvallend.
  6. Zorg als je vooraan staat, bij de voorste servicelijn dus, je ook daar blijft staan en niet plotseling zonder reden naar achter loopt met het risico dat jij je partner hindert of nog erger gevolg, dat hij je raakt bij het slaan.
  7. Zorg als je achteraan staat dat ‘het gat’ tussen jou en je partner binnen je bereik blijft en men dus niet tussen jullie in kan spelen.
  8. Weet dat je achterpartner meer ziet dan jij; namelijk jou zelf; hij zou je mogelijk waardevolle hints kunnen geven.
  9. Als je gedwongen wordt side-by-side te spelen en jij zelf kort over het net speelt, loop dan ook mee naar voren omdat je partner dit niet kan inschatten en de return ontzettend snel zou kunnen zijn.
  10. Kijk nooit achterom; denk aan je ogen!!

 

Hopelijk is al het beschreven een beetje overgekomen. Op papier is en blijft het een heel taaie stof.

Als er nog vragen of opmerkingen zijn, dan hoor ik ze uiteraard graag.

Moge het verder leiden tot een nog beter dubbelspel.

 

 

Fred Guldenaar